
Badania user experience na stałe zagościły we wszystkich działaniach obejmujących projektowanie i tworzenie interaktywnych wartości. User experience to pojęcie, które możemy przetłumaczyć dosłownie jako „doświadczenie użytkownika”. Z perspektywy właściciela witryny/aplikacji, będą to wszystkie doświadczenia i doznania potencjalnych klientów z naszymi usługami, produktami oraz elementami marketingowymi przedsiębiorstwa. Ludzie z branży mówią często, że istotą UX jest odkrywanie nawyków użytkowników i dobieranie do nich produktów i usług oraz, że UX to dyscyplina zajmująca się projektowaniem pozytywnych doświadczeń.
Termin „user experience” ma swój początek w latach 90, gdy po raz pierwszy użył go Donald Norman, badacz kognitywny. W 1993 roku dołączył do zespołu Apple jako architekt UX, co czyni go pierwszym badaczem doświadczeń użytkownika. Jak sam wspomina „wymyśliłem tą nazwę, ponieważ uważałem, że interfejs użytkownika i użyteczność są zbyt wąskim terminem, chciałem objąć wszystkie aspekty doświadczeń użytkownika takie jak projekt, grafikę, interfejs czy interakcję”. Przełom nastąpił w roku 2000, kiedy specjaliści odkryli potrzebę tworzenia użytecznych i urzekających serwisów internetowych. Z biegiem czasu inne firmy podchwyciły temat i zauważyły, że dobry projekt, wzbudzający pozytywne doświadczenia to klucz do sukcesu na rynku.
W dzisiejszych czasach trudno o nowego klienta, rynek konsumencki stał się polem bitwy, coraz więcej z nich jest bardziej świadomych w swoich wyborach. Każdy może przebierać w ofertach ile chce i wybierać spośród setek produktów. Przemyślane usługi pozwolą na szybką realizację celów przedsiębiorstwa, lecz coraz częściej odbiorcy kierują się nie tylko ceną, wybierają też produkty, które ich inspirują i wyróżniają na tle innych. Wciągająca gra, film czy książka to dobre przykłady przemyślanego User Experience. Stworzenie takiego produktu wymagania nie lada wyzwania i można powiedzieć, że przyjmuje w pewnym momencie formę sztuki.
Rozpiętość jest olbrzymia. Bardzo ważną kwestią jest określenie naszych potrzeb jeszcze na etapie planowania naszych badań.
W książce Usability Testing Essentials, autorka Carol M. Barnum pisze, że nikt nie jest w stanie pokazać nam co myśli o naszym produkcie w taki sposób jak nasz odbiorca. Jednak często nie możemy jednoznacznie powiedzieć jak na nasz produkt czy usługę zareaguje klient. Badania doświadczeń pozwolą nam uzyskać bezcenne informacje na ten temat, ich odpowiednie wykorzystanie może przeważyć za sukcesem naszego projektu. Co więcej, taka rewizja umożliwi nam dopasowanie produktu do odbiorcy zamiast twórcy, a także pozwoli zrozumieć główne potrzeby segmentu odbiorców.
Nie jest łatwo przekonać partnerów do testów z użytkownikami. Decyzję o przeprowadzeniu badań UX podejmuje się najczęściej zbyt późno, a przecież istotne problemy jesteśmy w stanie wyeliminować jeszcze zanim podejmiemy współprace z researcherem. Do najczęstszych wymówek „przeciwników badań” możemy zaliczyć:
Przekonanie innych do badań UX może być bardzo trudne, jednak musimy pamiętać, że dzięki takiemu zabiegowi możemy zweryfikować nasze produkty pod względem oczekiwań klientów, zaczerpnąć ważnych opinii, wyeliminować błędy, a co najważniejsze oszczędzić czas i pieniądze.
Administratorem udostępnionych przez Ciebie danych osobowych jest Ideo Force Sp. z o.o. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, jednak ich niepodanie uniemożliwi świadczenie usług na Twoją rzecz. Dowiedz się więcej o zasadach przetwarzania Twoich danych osobowych oraz przysługujących Ci uprawnieniach w Polityce prywatności.
Zapewne wielu zastanawia się czy badania user experience są dla nich? Owszem, nie zawsze sprawdzą się w każdym przypadku, są dobrym rozwiązaniem w momencie, gdy widzimy, że „mimo wielu odwiedzin, konwersja jest niska”, a duża liczba potencjalnych odbiorców rezygnuje z zakupu na pewnym etapie. To sygnał, że czas na testowanie dróg naszych klientów i dopracowanie ich w najmniejszych szczegółach.
Badania UX należy przeprowadzać zarówno na samym początku jak i w trakcie procesu projektowania.
Witryny, aplikacja czy usługa, które powstają od zera muszą w klarowny dla użytkownika sposób odpowiadać na jego problem. Co za tym idzie, muszą być zrozumiałe, proste w obsłudze przy jednoczesnym zachowaniu konkurencyjności w stosunku do innych firm. Po wstępnej weryfikacji potrzeb, możliwości, analizie rynku możemy rozpocząć wdrażanie. To jednak nie oznacza, że badania UX nie będą nam już zupełnie potrzebne. Sprawdzony i gotowy produkt należy przecież ulepszać i testować z biegiem czasu, aby dostosować go do panujących trendów oraz ciągle zmieniających się potrzeb naszych odbiorców.
W badaniach doświadczeń użytkowników możemy zastosować metody jakościowe oraz tak zwane metody ilościowe. Dzięki tym pierwszym, możemy dowiedzieć się z jakimi problemami napotykają się nasi użytkownicy w trakcie korzystania z naszych usług.
Z kolei metody ilościowe pokażą nam statystyki, na podstawie których będziemy w stanie podjąć właściwe decyzje w procesie projektowania interfejsu przyjemnego i przejrzystego dla naszych odbiorców. Przejdźmy więc do omówienia poszczególnych metod badania user experience.
Metody ilościowe
Ilościowe testy użyteczności – bardziej znane jako benchmarking. Opisują proces testowania witryny lub aplikacji w czasie. Użytkownicy proszeni są o wykonanie zestawu badań, przykładowo zakup koszulki. W trakcie badacz analizuje wskaźniki takie jak czas wykonania oraz powodzenie zadania.
Badanie ma na celu ulepszenie „wrażeń użytkownika z użytkowania”. Dążymy do tego, aby doświadczenie było szybsze, przyjemniejsze oraz łatwiejsze dla potencjalnego klienta.
Metody jakościowe
Niezależnie od wybranej metody badania UX, należy wziąć pod uwagę zalety i wady różnych technik. Na przykład sortowanie kart jest łatwe i tanie, ale może okazać się czasochłonne, jeśli bierzemy pod uwagę analizę. Ponadto, może nie dać odpowiednich rezultatów. Kolejnym ograniczeniem jest dostęp do zasobów, które zmuszają nas do czasu i ilości wykonywanych badań. Staranny dobór metod będzie trudnym wyzwaniem, ale za to da efekty.
Analizując wszystkie aspekty powinniśmy być wyczuleni przy wdrażaniu wizji firmy w życie. Nikt nie odda nam później pieniędzy, ani czasu, a winą będziemy obarczać samych siebie.
Dobrze dobrane testy uchronią Cię przed zaprojektowaniem niewłaściwego produktu. Wyobraź sobie, że tworzysz coś niezwykłego dla Ciebie, ale nikt nie chce tego używać, ponieważ nie przeprowadziłeś odpowiednich badań. Cała ciężka praca i poświęcony czas, a przede wszystkim pieniądze poszłyby na marne. Kolejnym powodem są przekonania, które często ludzie biorą za pewniki, unikniecie najprostszych błędów już na samym początku pozwoli na zaoszczędzenie wielu godzin w późniejszych fazach rozwoju firmy. Dzięki badaniom odkryjesz właściwe potrzeby, właściwych osób, we właściwym czasie. Wszystkie te argumenty pokazują, że research ux jest ważniejszym elementem w całej układance niż mogłoby się wydawać.
Po pierwsze wymagają starannego przygotowania technicznego oraz merytorycznego. Jedynie dbając o każdy najmniejszy szczegół możliwe jest osiągniecie zamierzonych celów na jakie liczyliśmy. Bardzo dużo firm niedokładnie i niedbale przeprowadzając badania otrzymuje nierealistyczne wyniki, co przyczynia się do wysunięcia bezużytecznych wniosków. Testy user experience są jedną z wielu czynności, które składają się na projektowanie, a następnie wdrażanie produktu. Badania należy uzupełniać wraz z rozwojem naszej koncepcji. Mimo argumentów za realizacją badań ux, może okazać się, że są one zupełnie zbędne. Zazwyczaj jednak otrzymane dane są na tyle dobre, że możemy na ich podstawie wypracować naprawdę dobre i wartościowe rozwiązania.